Τεχνολογία
Η Ubisoft έχει εδραιωθεί στην κορυφή της video game βιομηχανίας με τα Assassin’s Creeds, τα Far Cries και τα Splinter Cells της και δικαιολογημένα. Δεν είναι τα τεράστια κεφάλαια που την καθιστούν πρωτοπόρο και κορυφαία στον τομέα της αλλά το ταλαντούχο προσωπικό που επεξεργάζεται τους τίτλους της. Όσα παράπονα και να διατυπώσει κάποιος για τα...
Αρκούν δυόμιση χρόνια παραγωγικής διαδικασίας για να προκύψει ένα AAA game δίχως σοβαρά ψεγάδια; Είναι εφικτό οι δημιουργικές δυνάμεις πίσω από τον τίτλο να πετύχουν τον σκοπό τους, υπερπηδώντας τις σοβαρές δυσκολίες που δημιούργησε το ξέσπασμα του Covid σε ολόκληρη την ανθρωπότητα; Η αγαπητή μας Ubisoft απάντησε καταφατικά στα δύο ερωτήματα, συσπειρώνοντας το εργατικό δυναμικό...
Η κροατική εταιρεία ανάπτυξης Croteam, επιχειρούσε από τις αρχές του 2000 έως το 2014 στην gaming βιομηχανία σηκώνοντας το λάβαρο του Serious Sam, του εξαιρετικού FPS της που έγινε μεγάλη εμπορική επιτυχία και, εξαιτίας της, έχουμε φέτος το Serious Sam 4 στα χέρια μας. Το 2014 σήμανε η ώρα για τον ερχομό μιας πιο εγκεφαλικής...
Η Remedy Entertainment εργάζεται πάνω σε νέες εκδόσεις των Max Payne και Max Payne 2 ύστερα από συμφωνία με τη Rockstar Games.
Οι εντυπώσεις, που έχει αφήσει έως σήμερα το eFootball 2022, είναι οπωσδήποτε αρνητικές. Η ιαπωνική εταιρεία θα καταφέρει, να αντιστρέψει τώρα την κατάσταση;
Το Fury Unleashed αποτελεί περίτρανη απόδειξη της σπουδαιότητας των game mechanics έναντι των καινοτομιών σε οποιονδήποτε τομέα, της ρεαλιστικής αφήγησης και του πλούτου μιας παράγωγης. Το εν λόγω παιχνίδι είναι γέννημα θρέμμα της πολωνικής εταιρείας ανάπτυξης Awesome Games Studio η οποία ευλογεί τα... γενιά της ξεκινώντας από το όνομα που επέλεξε και τονίζοντας εμμέσως πλην...
Κρίνοντας από το πρωτότυπο, περιμέναμε πως το Dying Light 2 Stay Human θα αποτελέσει έναν από τους διασκεδαστικότερους τίτλους της χρονιάς και πράγματι δεν πέσαμε έξω.Όταν ασχολήθηκα για πρώτη φορά με το Dying Light το 2015, η καταιγιστική δράση, η μανία των zombies, η ποικιλία τους, οι διαφορετικές θηρευτικές συνήθειες που άλλαζαν ανάλογα με την στιγμή...
Εννιά ολόκληρα χρόνια τα μέλη της Amplitude Studios αγωνίζονται πάνω από τις game designing εργαλειοθήκες τους, προσπαθώντας να τελειοποιηθούν στην δημιουργία 4X τίτλων. Τα Endless Space και Endless Legend που σας έχω παρουσιάσει στο παρελθόν και τα συγκαταλέγω στα εθιστικότερα του είδους τους, μας απέδειξαν ότι κατέχουν καλά την τέχνη των 4X και φέτος είναι...
Η πορεία του Greg Kasavin στην βιομηχανία των video games αποδεικνύει ότι ακόμα και οι gaming συντάκτες είναι ικανοί να δημιουργήσουν φοβερούς τίτλους, σαν το Hades καλή ώρα. Ο Kasavin ενσωματώθηκε στην πολυμελή οικογένεια των gamers από την παιδική ηλικία και προχώρησε γρήγορα στην δημοσιογραφική υπηρεσία, με αποκορύφωμα της δημοσιογραφικής του καριέρας την 10ετή θητεία...
Το Tales of Arise αποτελεί τον 17ο βασικό τίτλο της μακροβιότατης σειράς Tales και κυκλοφόρησε παγκοσμίως στις 10 Σεπτεμβρίου 2021 (και μια μέρα νωρίτερα για τους "τυχερούς" Ιάπωνες) για PlayStation 4 και 5, Xbox One, Series X και Steam. Αρχικά ανακοινώθηκε στην E3 2019 ως το πρώτο Tales που αναπτύχθηκε συγκεκριμένα για την όγδοη γενιά...