διάσημο βιντεοπαιχνίδι
Είχα την τύχη να πάρω στα χέρια μου το καινούργιο Strategy Dune: Spice Wars. Με έπιασε ανατριχίλα καθώς γύρισα αυτόματα τριάντα χρόνια στο παρελθόν, όταν έβαζα την δισκέτα του Dune II στον (πρωτόγονο τότε) υπολογιστή που είχα. Μετά από το πέσιμο των credits άρχισα μανιωδώς να αναζητώ χώρο για να χτίσω την βάση μου, κάπου...
Τα reboots ποτέ δεν ήταν εύκολη υπόθεση. Μπορεί στα χαρτιά να ακούγονται ως μια καλή ιδέα για να φρεσκάρεις το προϊόν σου πάνω σε ένα ήδη γνώριμο πλαίσιο, στην πράξη όμως εμπεριέχει μπόλικο ρίσκο. Αφενός γιατί πιθανόν οι ιδέες σου να μην είναι το ίδιο καλές με τις παλιές, με συνέπεια να κάνεις μια τρύπα...
Είχα την χαρά να πάρω στα χέρια μου το ολοκαίνουριο Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Επειδή είμαι φαν της σειράς και των ταινιών βεβαίως ενθουσιάστηκα και έτρεξα να το εγκαταστήσω στον δίσκο μου τάχιστα. Έχοντας στην διάθεση μου ένα πλήθος ταινιών αλλά και των υπολοίπων παιχνιδιών αυτού του υπέροχου franchise ότι και να περιγράψω...
Πότε πέρασε μια εξαετία από την τελευταία περιπέτεια των παθιασμένων gamers στον κόσμο του Wasteland δεν είναι εύκολο να το χωνέψει κανείς. Το χρονικό διάστημα μεταξύ του εξαιρετικού Wasteland 2 και του φετινού Wasteland 3 φρόντισε να το “γεμίσει” με τον καλύτερο τρόπο η αγαπημένη inXile Entertainment, δημιούργημα του θρυλικού πλέον game designer Bryan Fargo....
Εν’ αρχή ήταν το Age of Empires, το RTS με το πλούσιο ιστορικό υπόβαθρο που μας μάγεψε στο μακρινό 1997. Δύο χρόνια αργότερα ακολούθησε το Age of Empires II: The Age of Kings που μας οδήγησε σε παροξυσμό πώρωσης. Ακόμα θυμάμαι τις κατακτητικές μου εξορμήσεις σαν Genghis Khan και την ισοπέδωση αρκετών users στο multiplayer,...
Όποιος και όποια πέρασε την παιδική του ηλικία ζηλεύοντας τους υπερήρωες και επιθυμώντας να τους μοιάσει, ας σηκώσει το χέρι του. Διακρίνω ότι δεν υπάρχει ούτε ένα χέρι ασήκωτο συνεπώς ήρθε η ώρα να σας πάω... σηκωτούς με την δύναμη του λόγου σε ένα video game που θα σας προξενήσει μεγάλη ευχαρίστηση αφού πραγματοποιεί τα...
Το 2007 ήταν μια ιστορική στιγμή για τον θρυλικό Ιάπωνα game designer Toru Iwatani. Ο “πατέρας” του Pac-Man ασχολήθηκε για τελευταία φορά με τον αγαπημένο του ήρωα, επιβλέποντας την δημιουργία του Pac-Man Championship Edition DX+. Δεν μιλάμε ούτε για reboot, ούτε για re-imagining ούτε για ένα σωρό άλλα “re” που ενδέχεται να πηγάσουν από το...
Η Game Arts είναι μια ιαπωνική εταιρεία ανάπτυξης που κουβαλάει στην πλάτη της με περηφάνια ένα ένδοξο και “βαρύ” φορτίο σαν γιγαντιαίο καβούκι χελώνας. Αρκεί η αναφορά ελάχιστων από τις ψηφιακές δημιουργίες της (Lunar, Alicia Dragoon, Silpheed, Grandia) για να κατακλύσει το μυαλό του παθιασμένου user με υπέροχες αναμνήσεις. Στο παρόν άρθρο θα επικεντρωθούμε στο...
Το 2010 γεννήθηκε ένας νέος ψηφιακός θρύλος στον χώρο των 4X Turn-Based Strategy, το Elemental: War of Magic. “Μητέρα” του ήταν η Stardock, την οποία προσωπικά έχω τοποθετήσει σε βάθρο αφού ασχολήθηκα αμέτρητες ώρες με τα Galactic Civilizations της, τα οποία ξεπέρασαν την κορυφή του είδους τους που ονομάζεται Master of Orion. Μια σειρά από...
Δυσκολεύομαι να πιστέψω ότι πέρασαν κιόλας σχεδόν 20 χρόνια από την εποχή που φόρτωσα το R-Type στον Amstrad CPC και, λίγο αργότερα, στην Amiga μου, βιώνοντας μια σκληρή Shoot ‘Em Up εμπειρία και ένα γερό μάθημα σχετικά με τα skills που διέθετα στο συγκεκριμένο είδος. Διαφημισμένο δικαιολογημένα σαν ένα από τα δυσκολότερα games όλων των...